ИТ ентусиаст
В момента работя по
BeeMo
Най-лесният начин да се свържете с мен е Discord
Винаги съм готов да работя по нещо ново и интересно. Ако искате да направим нещо готино и иновативно заедно, свържете се с мен.
Покрай забавните браузър игрички и гейминга, когато бях малък, попаднах на HTML видео в ютуб. Стори ми се интересно и започнах да го изучавам през свободното си време.
Започнах да изучавам по-подробно HTML заедно със CSS и малко JavaScript.
След няколко месеца направих първите си няколко "сайта" и разбрах, че искам да продължа да се развивам, като науча нови езици, техники и да трупам опит. Осъзнах, че не всичко е красота и шарени бутони в един сайт, а и логиката зад него, която задвижва всичко.
Така започнах да изучавам PHP и MySQL, за да мога да създавам по-сложни и интересни уеб приложения.
Foxyball
Онлайн базирана библиотека, създадена за моето училище Су “Любен Каравелов“ - гр. Добрич като проект, където може да се проверява, търси или заема книга от училищната библиотека. Проектът спечели първо и второ място на участия по олимпиади. Изграден е чрез PHP, MYSQL,EZSQL(клас на MySql), SmartyEngine(MVC), REST API, Jquery и Bootstrap.
Foxyball
„BeeMo“ е система за мониторинг на пчелни семейства, предназначена за улесняване работата на съвременния пчелар. Системата измерва тегло, температура и влажност на пчелното семейство в кошера. Извън кошера системата следи за наличие на дъжд, температура и влажност на околната среда. Всичките събрани данни от сензорите се изпращат регулярно към отдалечен сървър, чрез интернет и се записват в база данни. Системата “BeeMo” се захранва от соларен панел, който позволява непрекъсната и надеждна работа. По този начин посредством сайта на BeeMo пчеларят може да следи всички записани данни, визуализирани чрез графики.
Foxyball
Първият ми успешен форум. Започна като само идея за упражнение на връзки с базата данни и три таблички. С времето го развивах и добавях по нещо ново и предизвикателно за мен. От тогава го развивам и поддържам и до днес. Научих се да се справям с различни проблеми, които биха се случили в реална среда на всеки един програмист. Създадох и админ панел, чрез който лесно може да се управлява. Там може да се добавят нови категории, публикации. Възможност за менажиране на потребителите, публикациите и коментарите. Също така има и логика за регистрация и вход. След като се регистрират потребителите могат да създават свои публикации и да коментират. Когато се сблъскам с някакъв проблем или видя нещо интересно, често го публикувам като тема там, така че форумът е действащ и може да се окаже доста полезен за някои от вас. Използваните технологии са: PHP & MySQL , CKEditor , Bootstrap , jQuery , HTML & CSS , Jquery , AJAX.
Foxyball
05.03.2021 - НОИТ - Проект “Моята библиотека“ - категория “Разпределени приложения“ - 1-во място.
Foxyball
20.05.2021 - Национално състезание “ИТ Свят“ - Проект “Моята библиотека“ - категория “Интернет приложения“ - 1-во място.
Foxyball
14.05.2022 - НОИТ - Проект “BeeMo" - категория “Големи обеми от данни (Big Data)“ - 2-ро място.
Foxyball
30.09.2022 - Форум по роботика “Robotics Strategy Forum 2022" - Проект “Умно кошче“ - 1-во място.
Foxyball
Създадох умно кошче, което се движи, спира на спирки и комуникира със своя заместник (кошче) да поеме смяната, когато се напълни. Целта му е да автоматизира и облекчи работата на персонала във фирмата ви. Като демо версия, бяха създадени 2 кошчета, които се движат по една линия. Те се движат по черната линия, като спират на спирки, които представляват перпендикулярна черна линия на основната. Докато е спрял на спирката за няколко секунди, изпраща данни до отдалечен сървър и проверява дали е пълен или не. Ако първото кошче е пълно, сървърът изпраща сигнал на второто, което играе ролята на негов заместник, да тръгне и да поеме смяната му, докато другото бъде изпразнено. Използва голяма батерия и се зарежда от соларен панел, разположен отгоре. Кошчетата са създадени от пластмаса, която е лека и същевременно устойчива. Гумите бяха бюджетни, но достатъчно издръжливи, за да носи тежестта на кошчето - батерия, сензори, електрониката, соларният панел и най-вече отпадъците. Кошчето използва Arduino Uno, като основна платка. Сензорите са създадени от 2 фото резистора, които се намират върху кошчето. Те са разположени на разстояние, което е достатъчно за да се определи дали кошчето е пълно или не. За уеб базираното приложение, използвах Laravel(MVC) , а за база данни MySQL. Приложението е създадено за да се използва от администраторите, които могат да добавят нови кошчета или да управляват вече съществуващите.
Foxyball
Слабост ми е да помня много дати, затова реших да си създам приложение, което ще помни вместо мен. Създадох уеб базирано приложение, което ви помага да не забравите рождените дни на вашите близки. Добавянето на рожден ден е много лесно, ако знаете име и дата. Там ще намерите списък с всички рождени дни, които са добавени в системата. Освен това има още една таблица, която показва всички рожденици за текущия месец. Не е нужно да влизате всеки път, за да проверите дали има рожден ден, защото чрез cronjob, ще прави проверка автоматично и при съвпадение ще ви изпраща имейл. Използваните технологии са: PHP & MySQL , Bootstrap , Jquery и SweetAlert2.
Foxyball
Завърших училище с профил "Хардуерни и Софтуерни Науки" , но повечето основни и важни неща ги знаех вече още осми клас. Дойде време и да реша дали искам да продължа своето образование или да си намеря работа. Затова започнах да уча Информатика и компютърни науки в Икономическия университет - гр. Варна, с цел да продължа да развивам своите знания и умения в тази сфера. Вярвам, че ще науча доста нови неща, като математиката ще ми бъде най-големият проблем. Никога не съм бил добър или съм се интересувал от математиката, но сега ще трябва да се справя с нея, за да стигна по-напред и да се дипломирам. Освен това не мога да разчитам само на университета. Ако искам да продължа да се развивам, ще трябва да продължа да се уча сам като Self-taught Web Developer. Това ще ми помогне да се справя със задачите, които ми предстоят в бъдеще. Пожелайте ми успех!